Radiant
Victory
40
:
27
57:12
/ Captains Mode
First Blood
/ 0:54
Buildings
17
3
Vision
Vision Score vÀger ihop hur lÀnge ens Observer Wards levde med hur mycket fiendens vision man tog bort. Hovra pÄ poÀngen för delarna.
| Radiant Win | Vision Score | Obs Placed | Avg Obs Duration | Sentry Placed | Obs Killed | Sentry Killed |
|---|---|---|---|---|---|---|
Erik
Lion
|
110.5 | 9 | 416 s | 17 | 4 | 12 |
Tomas
Ringmaster
|
109.5 | 11 | 465 s | 19 | 4 | 5 |
Olle
Juggernaut
|
6.0 | 0 | â | 0 | 1 | 0 |
Carl
Earthshaker
|
1.4 | 1 | 83 s | 0 | 0 | 0 |
Anders
Axe
|
0.0 | 0 | â | 0 | 0 | 0 |
| Dire Loss | Vision Score | Obs Placed | Avg Obs Duration | Sentry Placed | Obs Killed | Sentry Killed |
|---|---|---|---|---|---|---|
Chribb
Silencer
|
132.0 | 12 | 499 s | 28 | 5 | 8 |
Bill
Witch Doctor
|
58.2 | 6 | 357 s | 13 | 1 | 5 |
Freddie
Pangolier
|
31.0 | 3 | 399 s | 2 | 2 | 0 |
Linus
Dawnbreaker
|
2.5 | 0 | â | 1 | 0 | 1 |
Jonas
Phantom Lancer
|
0.0 | 0 | â | 0 | 0 | 0 |
Economy
Ofördelat guld mÀtt i stunden det hÀnde: vid varje kill spelaren var med pÄ, och vid varje egen död. Mycket ofördelat guld i fights betyder guld som inte blev items - dÀrför Àr lÀgre grönare hÀr.
| Radiant Win | Avg Unspent Gold in Fights | Avg Unspent Gold on Death | Gold Spent on Items | Gold Spent on Support |
|---|---|---|---|---|
Erik
Lion
|
771 (24) | 1 101 (6) | 14 000 | 1 800 |
Tomas
Ringmaster
|
1 182 (31) | 1 177 (6) | 11 475 | 1 150 |
Olle
Juggernaut
|
1 340 (33) | 853 (7) | 34 700 | 0 |
Carl
Earthshaker
|
1 523 (24) | 1 421 (1) | 32 880 | 50 |
Anders
Axe
|
1 772 (33) | 1 589 (7) | 19 900 | 0 |
| Dire Loss | Avg Unspent Gold in Fights | Avg Unspent Gold on Death | Gold Spent on Items | Gold Spent on Support |
|---|---|---|---|---|
Chribb
Silencer
|
941 (28) | 987 (12) | 10 550 | 1 730 |
Bill
Witch Doctor
|
693 (27) | 860 (11) | 7 325 | 650 |
Freddie
Pangolier
|
1 778 (22) | 2 461 (5) | 22 950 | 100 |
Linus
Dawnbreaker
|
703 (26) | 964 (6) | 19 455 | 210 |
Jonas
Phantom Lancer
|
1 379 (15) | 1 904 (6) | 24 400 | 0 |
Crowd Control
Tid lagd pÄ fiendens hjÀltar. Disable Score Àr viktad per sekund: stun 1.0, root 0.8, silence 0.6. Slows rÀknas inte, men stÄr kvar som egen kolumn.
| Radiant Win | Disable Score | Hard Disables | Slow |
|---|---|---|---|
Erik
Lion
|
204 | 224 s | 57 s |
Tomas
Ringmaster
|
111 | 142 s | 164 s |
Olle
Juggernaut
|
25 | 25 s | 8 s |
Carl
Earthshaker
|
217 | 217 s | 0 s |
Anders
Axe
|
178 | 178 s | 828 s |
| Dire Loss | Disable Score | Hard Disables | Slow |
|---|---|---|---|
Chribb
Silencer
|
202 | 337 s | 166 s |
Bill
Witch Doctor
|
45 | 45 s | 0 s |
Freddie
Pangolier
|
75 | 75 s | 104 s |
Linus
Dawnbreaker
|
26 | 26 s | 89 s |
Jonas
Phantom Lancer
|
18 | 30 s | 147 s |
SÄ rÀknas det
- Vision Score följer formeln i briefen:
VP = Obs Placed à min(snittlivslÀngd, 360),D = 360 à Obs Killed + 120 à Sentry Killed + 30 à Sentry Placed,Vision Score = 100 à (VP + D) / 6000. LivslÀngden mÀts pÄ ward-entiteten sjÀlv, frÄn att den sÀtts till att den försvinner - det Àr enda sÀttet att se om en ward levde sina sex minuter eller blev dewardad direkt. Antalet mÀtta livslÀngder stÀms av mot Dotas egen rÀknare för utplacerade wards vid varje avlÀsning. - Avg Unspent Gold in Fights tar spelarens ofördelade guld i stunden för varje kill hen var med pÄ - som drÀpare, offer eller assist. Siffran i parentes Àr antalet mÀtpunkter.
- Avg Unspent Gold on Death Àr samma mÀtning men bara vid spelarens egna dödsfall.
- Dota har en egen rÀknare för hur mycket guld döden kostade
(
m_iGoldLostToDeath), men den stÄr pÄ noll för alla spelare i de replayer vi testat - sÄ den visas inte hellre Àn att stÄ som en nollkolumn. Den lÀses fortfarande av och finns i JSON-filen om den skulle börja fyllas i.