🏆 DotaLAN Stats ↳ Arkiv för gamla LAN
Radiant Victory 50 : 32
2026-10-24 CAPTAINS MODE 43:46 #9059575676
43:46 / Captains Mode First Blood / 0:00 Buildings 14 3
2 3 3 2 3 3 4 2 2 2 5 2 3 2 5
Största svÀngen
Radiant vann
2 2 2 2 3 3 2 4 5 3 2 3
0:005:0010:0015:0020:0025:0030:0035:0040:00

Matchen i korthet

Radiant var favorit 43 av 43 min
Radiants sÀmsta lÀge 50% vid 0:00
Största svĂ€ngen +15% 36–37 min

Största svÀngarna

  1. +15% 36:00–37:00 5 kills, Tier 2 Mid tower, Triple Kill av Anders, Tier 3 Mid tower Radiant 87%
  2. +10% 32:00–33:00 5 kills, 2 förlorade Dire 40%
  3. +9% 37:00–38:00 Ranged barracks Mid, Melee barracks Mid, Tier 3 Top tower, Ranged barracks Top Radiant 96%

NyckelhÀndelser

  1. 0:00 First Blood: Erik dödade Olle Radiant
  2. 13:20 Radiant tog Tier 1 Bot tower Radiant
  3. 15:08 Radiant tog Tier 1 Mid tower Radiant
  4. 19:30 Radiant tog Tier 1 Top tower Radiant
  5. 26:32 Radiant tog Tier 2 Top tower Radiant
  6. 26:51 Dire tog Tier 1 Bot tower Dire
  7. 29:59 Triple Kill av Freddie Dire
  8. 30:14 Dire tog Tier 1 Mid tower Dire
  9. 31:39 Erik dödade Roshan Radiant
  10. 35:31 Radiant tog Tier 2 Bot tower Radiant
  11. 36:42 Radiant tog Tier 2 Mid tower Radiant
  12. 36:45 Triple Kill av Anders Radiant
  13. 36:55 Radiant tog Tier 3 Mid tower Radiant
  14. 37:01 Radiant tog Ranged barracks Mid Radiant
  15. 37:13 Radiant tog Melee barracks Mid Radiant
  16. 37:27 Radiant tog Tier 3 Top tower Radiant
  17. 37:32 Radiant tog Ranged barracks Top Radiant
  18. 37:37 Freddie köpte tillbaka sig Dire
  19. 40:48 Radiant tog Melee barracks Top Radiant
  20. 41:11 Dire tog Tier 2 Bot tower Dire
  21. 41:38 Olle köpte tillbaka sig Dire
  22. 41:39 Chribb köpte tillbaka sig Dire
  23. 41:45 Radiant tog Tier 3 Bot tower Radiant
  24. 43:40 Triple Kill av Carl Radiant
  25. 43:46 Radiant tog Ancient Radiant

SÄ rÀknas det

Varje minut jÀmförs lagen pÄ net worth, XP och förstörda byggnader. Ledningen rÀknas som andel av lagens storlek, sÄ 5 000 guld vÀger tungt vid minut 10 men lite vid minut 40. Barracks vÀger mer Àn torn. Under de första tio minuterna rÀknas ledningen bara delvis, eftersom tvÄ tidiga kills annars ser avgörande ut.

Det Àr en enkel, genomskinlig modell, inte en trÀnad. 10 % net worth-ledning ger 62 %, samma ledning plus tvÄ barracks ger 79 %. Vikterna ligger överst i winprob.py.